明日方舟终末地工业爆炸物怎么生产
工业爆炸物需要在封装机中合成,配方为5个紫晶零件加1份酮化灌木粉末,每轮产出1个。推进到基础工业二期并解锁封装工艺后,玩家就能在协议核心或次级核心附近放置封装机,接入两条前置产线,持续自动制造工业爆炸物。它不仅能直接投掷攻击敌人,还能清理地图中的可爆破岩石、障碍箱和部分木制框架,是探索、解谜以及采矿开路时非常实用的便携工具。
![明日方舟终末地工业爆炸物怎么生产[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae270713ef503.74476133.png)
紫晶零件是这条产线的主要消耗品,常规路线是先通过紫晶矿相关加工获得紫晶纤维,再把紫晶纤维送入配件机,产出紫晶零件。建造时建议把精炼炉、配件机和封装机排成直线,减少传送带绕行,成品端则直接接回协议核心或仓库。紫晶零件还会用于封装机、灌装机、种植机等多种设备制造,因此不要把所有库存一次性投入炸弹产线;如果需要持续探索,可单独保留一组紫晶纤维和零件生产设备,避免生产设备升级或扩建时出现材料断档。
![明日方舟终末地工业爆炸物怎么生产[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae270717b6b72.97916629.png)
酮化灌木粉末的获取是新手最容易卡住的环节,因为它不能直接依靠矿机产出。更省事的办法是先在采种机中放入酮化灌木,取得种子后交给种植机培育,再将成熟的酮化灌木送入对应加工设备制成粉末。想做成稳定的自动化循环,可以准备一台采种机和两台种植机:一条输出回到采种机,维持种子供应,另一条把多余的酮化灌木送往粉末加工线。完成这一步后,酮化灌木就不再需要频繁跑图采集,工业爆炸物也能长期保持稳定产出。
产线配比方面,封装机每轮消耗5个紫晶零件和1份酮化灌木粉末,单台设备的常规产能为每10秒1个。传送带每2秒运输1份材料,因此紫晶零件一侧使用一条完整传送带即可满足需求,酮化灌木粉末只需要约五分之一条传送带。实际布局中可以用分流器或短线缓存压缩粉末线路,避免为了少量输入铺设过长传送带。若设备突然停机,优先检查协议核心的供电功率、封装机是否通电、两种材料是否都送到了正确的输入口,再确认成品出口有没有被仓库容量或传送带堵住。
工业爆炸物完成后,建议先生产一批备用,再根据探索需求补充,不必让整座基地长期满负荷运行。投掷前可利用抛物线确认落点和爆炸范围,爆炸会对范围内敌人造成伤害,同时能直接摧毁带红色纹路的可爆破物;动态侵蚀的核心暴露后,用一次爆炸即可处理。它不会伤害己方角色,但手持状态下无法进行普通攻击,需要取消持有或直接投掷。装入仓储节点时,每个工业爆炸物占用5点货箱容量,因此出发前应预留足够空间,避免产线正常运作却无法完成装箱。
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